初心者ガイド

TetoWar は「マッチ3」と「タワーディフェンス」が組み合わさったターン制のゲームです。 盤面を操作する昼のフェーズと、防衛隊が自動で戦う夜のフェーズが交互に来ます。 まずは基本ループに慣れることを優先してください。

1. 昼フェーズ — マッチ3で防衛隊を編成する

盤面には「弓兵見習い」「槍兵見習い」「砲兵見習い」「守備見習い」「魔導見習い」「狙撃見習い」「治癒見習い」の 素材タイルと、「宝箱」が落ちてきます。隣接するタイルを自由にスワップでき、 マッチが成立しなくてもスワップ自体は成立します (手数を1消費)。斜め方向のスワップにも対応しています。

どのタイルがどの防衛隊になるかは以下のとおりです。タイルをタップすると隊長の詳細に飛べます。

弓兵見習い リオン リオン 弓兵隊 (弓・全方位) 槍兵見習い セリス セリス 槍兵隊 (槍・中衛) 砲兵見習い ミラ ミラ 砲兵隊 (砲・直線) 守備見習い アルデン アルデン 守備重歩兵 (守備・壁役) 魔導見習い リラ リラ 魔導隊 (魔導・範囲) 狙撃見習い ケイル ケイル 狙撃隊 (狙撃・長射程) 治癒見習い セレネ セレネ 治癒隊 (治癒・支援)
宝物庫 宝物庫 設備。開けると強化スキルや手数を選べる (隊長ではない)

標準ランでは1日あたりの手数 (スワップ回数) は既定で5回です。知恵の樹の永続強化で増やせます。

2. 夜フェーズ — 防衛隊が自動で戦う

手数を使い切るか自発的に夜にすると、黄昏の軍勢が指定レーンから迫ってきます。 盤面上の防衛隊は射程内の敵を自動で攻撃します。プレイヤーの操作は不要です。 敵が城塞に到達すると灯火 (城のHP) を吸い取って後退します。灯火が尽きるとそのランは終了です。

足止めできるのは守備重歩兵だけです。正面 (同じ列・進行方向) に守備重歩兵が居ると敵は足を止め、 他の防衛隊に殴られ続けます。壁が無いと敵は素通りしてしまうので、進路の要所には守備重歩兵を置くのが基本戦術です。 詳しくは兵種の役割解説を参照してください。

3. 編成の考え方

出撃に持ち込める兵種は最大4種類です。7種類の兵種 (弓・槍・砲・守備・魔導・狙撃・治癒) はすべて最初から解放済みで、 自由に組み合わせられます。既定の編成は治癒 / 守備 / 槍 / 魔導で、 「殴る・耐える・回す」がひと通り揃っています。詳しい各隊長の性能は隊長一覧を参照してください。

4. ランの構成

TetoWar には3つのランがあります。

詳しくはエンドレスと灯火の欠片を参照してください。

5. 詰まったら

力尽きた時はリワード広告 (完全任意) で灯火を満タンまで回復して続行できます。1ラン1回までです。 強制的な全画面広告やガチャは実装していません。広告を見なくても最後まで遊べます。

次に読む

兵種の役割解説知恵の樹 (メタ進行)隊長一覧

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