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初心者ガイド

TetoWar は「マッチ3」と「タワーディフェンス」が組み合わさったターン制のゲームです。 盤面を操作する昼のフェーズと、防衛隊が自動で戦う夜のフェーズが交互に来ます。 まずは基本ループに慣れることを優先してください。

1. 昼フェーズ — マッチ3で防衛隊を編成する

盤面には「弓兵見習い」「槍兵見習い」「砲兵見習い」「守備見習い」「魔導見習い」「狙撃見習い」「治癒見習い」の 素材タイルと、「宝箱」が落ちてきます。隣接するタイルを自由にスワップでき、 マッチが成立しなくてもスワップ自体は成立します (手数を1消費)。斜め方向のスワップにも対応しています。

どのタイルがどの防衛隊になるかは以下のとおりです。タイルをタップすると隊長の詳細に飛べます。

弓兵見習い → リオン リオン 弓兵隊 (弓・全方位) 槍兵見習い → セリス セリス 槍兵隊 (槍・中衛) 砲兵見習い → ミラ ミラ 砲兵隊 (砲・直線) 守備見習い → アルデン アルデン 守備重歩兵 (守備・壁役) 魔導見習い → リラ リラ 魔導隊 (魔導・範囲) 狙撃見習い → ケイル ケイル 狙撃隊 (狙撃・長射程) 治癒見習い → セレネ セレネ 治癒隊 (治癒・支援)
宝物庫 → 宝物庫 設備。開けると強化スキルや手数を選べる (隊長ではない)

標準ランでは1日あたりの手数 (スワップ回数) は既定で5回です。知恵の樹の永続強化で増やせます。

2. 夜フェーズ — 防衛隊が自動で戦う

手数を使い切るか自発的に夜にすると、黄昏の軍勢が指定レーンから迫ってきます。 盤面上の防衛隊は射程内の敵を自動で攻撃します。プレイヤーの操作は不要です。 敵が城塞に到達すると灯火 (城のHP) を吸い取って後退します。灯火が尽きるとそのランは終了です。

足止めできるのは守備重歩兵だけです。正面 (同じ列・進行方向) に守備重歩兵が居ると敵は足を止め、 他の防衛隊に殴られ続けます。壁が無いと敵は素通りしてしまうので、進路の要所には守備重歩兵を置くのが基本戦術です。 詳しくは兵種の役割解説を参照してください。

3. 編成の考え方

出撃に持ち込める兵種は最大4種類です。7種類の兵種 (弓・槍・砲・守備・魔導・狙撃・治癒) はすべて最初から解放済みで、 自由に組み合わせられます。既定の編成は治癒 / 守備 / 槍 / 魔導で、 「殴る・耐える・回す」がひと通り揃っています。詳しい各隊長の性能は隊長一覧を参照してください。

4. ランの構成

TetoWar には3つのランがあります。

詳しくはエンドレスと灯火の欠片を参照してください。

5. 詰まったら

力尽きた時はリワード広告 (完全任意) で灯火を満タンまで回復して続行できます。1ラン1回までです。 強制的な全画面広告やガチャは実装していません。広告を見なくても最後まで遊べます。

次に読む

兵種の役割解説 / 知恵の樹 (メタ進行) / 隊長一覧

スマホゲームのお供に

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