初心者ガイド
TetoWar は「マッチ3」と「タワーディフェンス」が組み合わさったターン制のゲームです。 盤面を操作する昼のフェーズと、防衛隊が自動で戦う夜のフェーズが交互に来ます。 まずは基本ループに慣れることを優先してください。
1. 昼フェーズ — マッチ3で防衛隊を編成する
盤面には「弓兵見習い」「槍兵見習い」「砲兵見習い」「守備見習い」「魔導見習い」「狙撃見習い」「治癒見習い」の 素材タイルと、「宝箱」が落ちてきます。隣接するタイルを自由にスワップでき、 マッチが成立しなくてもスワップ自体は成立します (手数を1消費)。斜め方向のスワップにも対応しています。
どのタイルがどの防衛隊になるかは以下のとおりです。タイルをタップすると隊長の詳細に飛べます。
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リオン 弓兵隊 (弓・全方位)
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セリス 槍兵隊 (槍・中衛)
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ミラ 砲兵隊 (砲・直線)
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アルデン 守備重歩兵 (守備・壁役)
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リラ 魔導隊 (魔導・範囲)
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ケイル 狙撃隊 (狙撃・長射程)
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セレネ 治癒隊 (治癒・支援)
→ 宝物庫 設備。開けると強化スキルや手数を選べる (隊長ではない) - 同じ素材を直線に3つ並べるとLv1の防衛隊になります (Lv1はまだ攻撃しません)
- Lv1を3つ以上並べて合体させるとLv2になり、ここで初めて攻撃を始めます
- さらに合体させるとLv3・Lv4・Lv5と段が上がり、能力倍率が伸びます (最大×4.0)
- 宝箱はタップで開けると強化スキルや手数を選べます。合体させてから開けると褒賞が増えます
標準ランでは1日あたりの手数 (スワップ回数) は既定で5回です。知恵の樹の永続強化で増やせます。
2. 夜フェーズ — 防衛隊が自動で戦う
手数を使い切るか自発的に夜にすると、黄昏の軍勢が指定レーンから迫ってきます。 盤面上の防衛隊は射程内の敵を自動で攻撃します。プレイヤーの操作は不要です。 敵が城塞に到達すると灯火 (城のHP) を吸い取って後退します。灯火が尽きるとそのランは終了です。
足止めできるのは守備重歩兵だけです。正面 (同じ列・進行方向) に守備重歩兵が居ると敵は足を止め、 他の防衛隊に殴られ続けます。壁が無いと敵は素通りしてしまうので、進路の要所には守備重歩兵を置くのが基本戦術です。 詳しくは兵種の役割解説を参照してください。
3. 編成の考え方
出撃に持ち込める兵種は最大4種類です。7種類の兵種 (弓・槍・砲・守備・魔導・狙撃・治癒) はすべて最初から解放済みで、 自由に組み合わせられます。既定の編成は治癒 / 守備 / 槍 / 魔導で、 「殴る・耐える・回す」がひと通り揃っています。詳しい各隊長の性能は隊長一覧を参照してください。
4. ランの構成
TetoWar には3つのランがあります。
- 標準ラン — 20日で終わるキャンペーン。10日目・20日目にボスが登場
- エンドレスモード — 20日目を越えて潜り続けられるスコアアタック。深く潜るほど灯火の欠片の稼ぎが加速します
- デイリーチャレンジ — 日替わりの固定盤面
詳しくはエンドレスと灯火の欠片を参照してください。
5. 詰まったら
力尽きた時はリワード広告 (完全任意) で灯火を満タンまで回復して続行できます。1ラン1回までです。 強制的な全画面広告やガチャは実装していません。広告を見なくても最後まで遊べます。
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