黄昏の軍勢 (Dusk Legion)
黄昏の軍勢は、かつて同じ王国に仕えた騎士たちが黄昏の呪いによって意思を失い彷徨う姿です。 敵であると同時に救われるべき同胞であり、撃退された敵は流血ではなく光の粒となって解けます (呪いが解けた表現)。倒すのではなく「還す」というのが本作の戦闘の建前です。
剣兵 彷徨う兵 HP 10 / 速度 30 / 与ダメージ 8 もっとも数が多い基本の兵。かつて同じ王国に仕えた騎士が、黄昏の呪いに意思を奪われ彷徨う姿。
盾兵 彷徨う兵 HP 25 / 速度 22 / 与ダメージ 8 剣兵よりHPが高く動きは遅い。城塞への到達ダメージ比率も高めで、足止めできないまま素通りさせると重い。
弓兵 彷徨う兵 HP 8 / 速度 40 / 与ダメージ 8 HPは低いが移動が速い。ボス撃破後に小型が湧く『分裂』先としても頻出する兵種。
影渡り 黄昏騎士 HP 12 / 速度 55 / 与ダメージ 8 彷徨う兵の中では最速。輪郭が滲む速度型で、足止めできる守備重歩兵が居ないと一瞬で通り抜けてしまう。
崩れゆく者 崩れゆく者 HP 6 / 速度 35 / 与ダメージ 24 過負荷で光が漏れ出した兵。HPは低いが城塞への到達ダメージ比率が突出して高く、他の兵種の3倍近い。放置は禁物。
黄昏の将 ボス HP 200 / 速度 18 / 与ダメージ 15 撃破時に分裂: 剣兵 ×4 標準ラン10日目に現れる最初のボス。撃破時に剣兵4体へ分裂する。かつての英雄の成れの果て。
落陽の王 ボス HP 350 / 速度 20 / 与ダメージ 15 撃破時に分裂: 弓兵 ×5 標準ラン20日目、夜明け直前に現れる最終ボス。撃破時に弓兵5体へ分裂する。
深部の楯衛 ボス (エンドレス深部) HP 260 / 速度 19 / 与ダメージ 15 撃破時に分裂: 盾兵 ×3 エンドレスモードで20日目より先まで潜ると現れる追加のボスの一体。撃破時に盾兵3体へ分裂する。
深部の予見者 ボス (エンドレス深部) HP 220 / 速度 22 / 与ダメージ 15 撃破時に分裂: 弓兵 ×5 エンドレスモードの深部に現れる追加のボスの一体。撃破時に弓兵5体へ分裂する。
深部の亡霊騎士 ボス (エンドレス深部) HP 300 / 速度 24 / 与ダメージ 15 撃破時に分裂: 影渡り ×4 エンドレスモードの深部に現れる追加のボスの一体。撃破時に影渡り4体へ分裂する。
分類
- 彷徨う兵 — 剣兵・盾兵・弓兵。通常の雑魚〜中堅
- 黄昏騎士 (影渡り) — 速度型。守備重歩兵で足を止めないと一瞬で通り抜ける
- 崩れゆく者 — 自爆型。HPは低いが城塞への到達ダメージ比率が突出して高い
- ボス — 標準ラン10日目「黄昏の将」・20日目「落陽の王」。撃破時に格下の兵へ分裂する